Zack Fair Jounin
Mensajes : 9 Fecha de inscripción : 30/12/2009
Datos Ninja Puntos de Vida: (5000/5000) Puntos de Chakra: (5000/5000)
| Tema: identificacion de Zack Miér Dic 30, 2009 12:16 pm | |
| Nombre de personaje:Zack Fair Rango: Mizukage Clan: haku naturaleza: suitom ,fuuton hyoton(hielo) Aldea/organizacion: kirigakure no sato Años: 21 Sexo: masculino Invocación: ------
Descripción Física: Descripción Psicológica: frio ,algo solitario ,comprometido con su trabajo y no tenerle miedo a la muerte Armas: De regalo para el principio - sai (3) - Kunais (3) - Shuriken (10) - notas explosivas(2)
Técnicas kirigakure - Spoiler:
GENIN:
Oboro Bunshin no Jutsu Clon de Niebla Vale: 10 exp. Gasta: 12 x turno Defiende: se crean jutsu de neblina que pueden atacar como el cuerpo original
Mizu shitori Técnica del Hidrogénesis Vale: 3 exp Gasta: 20 chakra x turno Efecto: te permite convertirte en agua, de esta manera puedes preparar emboscas y evitar ataques.
---------------------------- CHUUNIN:
Mizu Bunshin no jutsu Clones De Agua Tipo: ninjutsu Chakra: 10 x clon Efecto: crea clones que pueden atacar igual que el original Descripcion: Con agua y chakra crea una replica exacta del Shinobi
Tecnica de la lluvia vale:35exp gasta:25ck daño:aumenta las tecnicas de agua en un 10% su poder( y cae agua dejando en el suelo una capa de agua de 2 o 3 cm suficiente para realizar tecnicas de agua si no hay agua disponible) ---------------------- JOUNNIN:
Suiton, Suiryudan no jutsu Estilo de Agua,Dragon De Agua Tipo: ninjutsu Chakra: 300 Daño: 600 Descripcion: Crea un gran dragon de agua que se impacta en el opositor undiendolo bajo el agua.
Suirō no jutsu Prisión De Agua Tipo: ninjutsu Chakra: 200 Daño: atrapa al oponente 5 turnos y baja 60 pv por turno atrapado Descripcion: crea una espesie de burbuja enserrando a el opositor en esta prisión que te va dejando sin aire que respirar motivo que dentro de ella se encuentra solo agua
Suiton Sujinheki Muro de agua Vale: 200 exp. Gasta: 300 chakra Defensa: protege de cualquier ninjutsu y taijutsu siempre y cuando hayga mucha agua ------------------------ SANNIN/KAGE:
Suiton, Daibakufu No Jutsu Estilo de Agua, Bortex Gigante Tipo: ninjutsu Chakra: 800 Daño: 1200 Descripcion: Esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.(Imbloqueable) tecnicas comunes- Spoiler:
GENIN
Henge no Jutsu Técnica de Transformación Vale: 2 exp. Gasta:5ch Efecto:Te Tranformas de lo que estes pensando en ese momento pareciendo el verdadero.
Bushin No Jutsu Tecnica De Clones Tipo: ninjutsu Gasta: 5 x clones Dsscripcion: se crean clones que solo sirven como distraccion y confucion para el rival
Karawimi No Jutsu Tecnica De Remplazo Tipo: ninjutsu Gasta: 10 Efecto: permite escapar de cualquier ataque Descripcion: tecnica escencia en cada ninja la cual permite escapar de cualquier ataque, remplazando su cuerpo por un objecto cualquiera a gran velocidad
Kage Buyou Tecnica de la sombra Vale: 10 exp. Gasta: 12chakra Daño:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante
Nemuri Vale: 10 Gasta: 100 de chakra Efecto : Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo duerme y pierde 3 turnos de ataque.
Ilusiones de paisaje: Vale: 5 Gasta: 150 de chakra Efecto : El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos. Defensa: 25%
Disipar: Vale: 5 Gasta: 5 de chakra. Efecto: Hace desaparecer el genjutsu en algunos casos, los muy fuertes no desaparecen, tambien depende de tu habilidad.
--------------------------- CHUUNIN:
Katon: Housenka no Jutsu Estilo de fuego: llamas del Fénix Tipo:ninjutsu Gasta: 200 Chakra Daño: 400 Descripcion: Ninjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil el esquive de la técnica. Es una técnica de ataque a larga distancia y de un área grande de incidencia de la misma; según el objetivo, la separación de las bolas de fuego puede hacerse mayor o menor
Ilusion Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno: Vale: 20 Gasta: 250 de chakra Efecto:Esta tecnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un imaginario circulo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará, mostrando el miedo más profundo del blanco. Daño: 30%
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu Replica de Sombras con Suriken Vale: 30 exp. Gasta: 350Chakra Daño: 450daño Descripcion: se lanza una shuriken despues de eso el shinobi corre detras de ella haciendo posesiones de manos para que aparescan clones de estan haciendo dificil que el rival escape de estas
Kokuangyo no Jutsu: Técnica de oscuridad total Vale: 20 Gasta: 300 de chakra Efecto: Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa, reduciendo su defensa, puntería y velocidad en un 35%
------------------------- JOUNNIN:
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu técnica de la Decapitación Vale: 40 exp. Gastas:50chakra Daño:Ninguno meta al oponente vajo tierra
Kishibari no Jutsu Técnica del árbol ilusorio Vale: 30 Gasta: 300 de chakra Daño: 400 Efecto: encierra al enemigo dentro de un árbol ilusorio, paralizándolo, y del que luego el usuario sale para asestar un golpe por sorpresa.
Ninpou Harem Jizou Tecnica del erizo Vale: 50 de exp. Gasta: 250 de chakra Daño:10%. el pelo de crece en forma de aqujas y rodea todo tu cuerpo. Efecto: eres inmune a los ataques de taijutsu. rango: jounin
ANBU:
Kanashibari no Jutsu Congelación del Cuerpo Vale: 60 exp. Gasta: 700 chakra Daño:ninguno deja al usuario paralizado(casi imparable) clan haku
- Spoiler:
Gennin
Sensatsu Suishō Jutsu secreto: 1000 agujas mortales Tipo: keke Henkai Chakra: 50 Daño: 100 Descripcion: Esta técnica hace levitar agua de alrededor del usuario y la congela en forma de agujas, que pueden ser lanzadas al enemigo.
Hyouton Koriheki Muro de hielo Tipo: Kekke Henkai Chakra: 50 Efecto: bloquea un ataque directo del oponente (no Genjutsu) Descripcion: creas una muralla de hielo que te protege de ataque enemigos
Hyouton Kaze Kori Rafaga de hielo Tipo: Kekke Henkai Chakra: 70 Daño: 200 Descripcion: el usuario lanza una rafaga que sale por su boca congelando todo a su paso
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Chunnin
Makyō Hyōshō Jutsu secreto: Espejos cristal de hielo Tipo: keke Henkai Chakra: 150 Daño: 250 Descripcion: Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión.
Hidden Makyō Hyōshō Jutsu Secreto: Espejos de Hielo Escondido Tipo: keke Henkai Chakra: 200 Daño: 400 Descripcion: Despues de crear los espejo crea un espejo bajo los pies de el enemigo haciendo flotar a el opositor atacando con toda su velosidad. Para dar un final a su ataque los espejos se destruyen por la velocidad haciendo caer a el opositor desde la alturade los cielos.
Hyouton Haryuu Muuko Dragon tigre perforador Tipo: Kekke Henkai Chakra: 300 Daño: 600 Descripcion:el usuario crea un tecnica similar al suiryuudan pero con forma de tigre y dragon
Hyouton Tsubame Fubuki ataques de las golondrinas Tipo: kekke henkai Chakra: 600 Daño: 150 x cada golondrina (maximo 6) Descripcion: creas golondrinas destructoras que atacan al rival siguiéndolo
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Jounnin o Anbu
Bakúhatsu Hyoshō Jutsu secreto: Cárcel de cristal Tipo: kekke Henkai Chakra: 500 Daño: 250 y atrapa al oponente 2 turnos Descripcion: Esta técnica permite encerrar al enemigo en un tenpano de hielo permitiendole lanzarle agujas senbon.
Hyoton, Rouga Nadare no Jutsu tecnica de rouga nadare Tipo: kekke henkai Chakra: 800 Daño: 100 x lobo (max. 10) Descripcion:con ésta técnica se puede crear una avalancha con forma de lobos de nieve
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Sannin o Kage
Kisa Hyōshō Jutsu Secreto: Cristales de Hielo Mortales Tipo: kekke Henkai Chakra: 700 Daño: 1400 Descripcion:Después del usuario formado el carácter necesario del dedo, los icicles compiten con en el opositor también y lo pegaron aire. Después los proyectiles astillan y causan al daño opuesto otra vez(Imbloqueable)
Hyouton Itsukaku Makaguei Ballena de un cuerno Tipo: Kekke Henkai Chakra: 1000 Daño: 2000 Descripcion:e crea una gigantesca ballena de hielo capaz de partir una isla en dos(Imbloqueble)
Hyoton Kokuryuu Boufuusetsu ventisca del dragon negro Tipo: kekke henkai Chakra: 1200 Daño: 2200 Descripcion:de la palma de la mano sale un dragón negro que golpea al oponente con una fuerza impresionante.
Hyouton Souryuu Boufuusetsu tornado de dragones Tipo: kekke henkai Chakra: 2000 Daño: 4000 Descripcion:de las palmas de ambas manos salen dos dragones negros que forman un gigantesco tornado que destruye todo a su paso.(Imbloqueble)
Historia:Zack cuando pequeño sufrio una gran perdida ... asesinaron a sus padres en frente de sus ojos por 2 renegados de kirigakure . Zack se hiso frente ante tales ninjas pero , sin conseguir un resultado.A zack lo dejaron practicamente agonizando en medio de la habitacion manchada con sangre . Zack fue encontrado por un anbu , el anbu lo tomo como discipulo ya que el sabia k paso con el tiempo zack se volvio un gran ninja hasta el punto de llegar ser mizukage con el proposito de inpedir que un shinbi le pasara la historia y dolor de Zack | |
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Sabaku No Gaara Líder Shisabaku
Mensajes : 227 Fecha de inscripción : 21/12/2009 Edad : 27
Datos Ninja Puntos de Vida: (5250/5250) Puntos de Chakra: (5250/5250)
| Tema: Re: identificacion de Zack Miér Dic 30, 2009 1:53 pm | |
| Ficha aceptada, ya eres el Mizukage | |
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