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 Clan Sabaku No

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Sabaku No Gaara
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Sabaku No Gaara


Shurelia - Ayanami Rei - Nagato Yuki
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MensajeTema: Clan Sabaku No   Clan Sabaku No I_icon_minitimeLun Dic 28, 2009 2:03 am

Gennin

Suna Bunshin
Clon de Arena
Tipo:ninjutusu
Chakra:80
Daño: 1/3 de un Jutsu del usuario
Descripcion: el usuario crea un clon de arena que puede evadir ataques enemigos. Resisten hasta 3 Jutsus del oponente.

Suna Shuriken
Shuriken de arena
Tipo:ninjutsu
Chakra: 50
Daño:150
Descripcion:creas una shuriken de arena es lanzada al oponente
causandole un gran daño

Tercer ojo

Tipo: Doujutsu
Chakra: 100
Exp:100
Daño:0
Descripcion: puedes ver a larga distancia

Chunnin

Suna Shigure
LLuvia de arena
Tipo: ninjutsu
Chakra:250
Exp:100
Daño: 450
Efecto: paraliza a tu enemigo x 1 turnos
Descripcion: desde el cielo llueve arena que deja al oponente
inmovilizandolo

Jounnin o Ambu

Ryūsa Bakuryū
Avalancha del desierto
Tipo: ninjutsu
Chakra: 400
Exp:240
Daño: 750
Efecto:deja atrapado al oponente x 2 turnos
Descripcion:en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.

Sabaku no Kyū
Ataud del desierto
Tipo: ninjutsu
Chakra: 600
Exp: 550
Daño: 500
Efecto: deja inmovilizado al oponente x 3 turno y por cada turno
tu oponente pierde 200 de vida
Descripcion:consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo.

Suna no Yoroi
Armadura de arena
Tipo: ninjutsu
Chakra: 850
Exp: 600
Daño: 0
Efecto: Los Jutsus te causarán sólo un 50& de daño durante dos turnos. (Sólo una vez por batalla)

Sannin o Kage

Sabaku Sōusōu
Funeral del desierto
Tipo: ninjutsu
Chakra: 1000
Daño: 1500
Descripcion: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta matarlo al triturarlo.
(Imbloqueable)

Sabaku Taisō
Requiem del desierto
Tipo: ninjutsu
Chakra: 1500
Daño: 4000
Descripcion:consiste en compactar la arena para triturar al oponente.
(Imbloqueable)

Kazekage

Satetsu
Arena de hierro
Chakra:1000

Satetsu Kaihou
Ley universal de la arena de hierro
Tipo: ninjutsu
Chakra: 1300
Daño: 2700
Descripcion:Requiere de la realización previa del Satetsu, para crear arena de hierro y controlarla. A partir de la arena de hierro creada, se mezcla toda y se transforma en una enorme y afilada red que se clava en el suelo y las paredes rodeando y cortando al oponente (Imbloqueble)

Satetsu Shigure
Tormenta de arena de hierro
Tipo: ninjutsu
Chakra: 2000
Daño: 4200
Descripcion:Requiere de la realización previa del Satetsu, para crear arena de hierro y controlarla. Consiste en dar a la arena de hierro la forma de objetos punzantes como agujas o kunais y después lanzarlos contra el enemigo dando la apariencia de una lluvia.
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